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Looks Can Kill AI 向けヒーローポイント・ダンスプロンプトの書き方

Oct 23, 2026Looks Can Kill AI TeamLooks Can Kill AI Team

IVE「Looks Can Kill」のヒーローポイント・ダンスの空気感を狙う実践的プロンプトガイド。被写体ロック、シーン、1つの動作、カメラ、除外項目を整理し、完成例プロンプトを5つ紹介します。

Looks Can Kill AI 向けヒーローポイント・ダンスプロンプトの書き方

IVEの「Looks Can Kill」は、プロンプトを書く人にとって非常に具体的なビジュアル目標を与えてくれます。指鉄砲とポイントの振り付けを伴う、ガールヒーローのコンセプトです。IVEはStarship Entertainment所属のK-POPガールズグループです。「Looks Can Kill」は5枚目のEPのタイトル曲で、シングルは2026年10月19日にリリースされ、EPは2026年10月26日に続きます。Looks Can Kill AI(lookscankillai.pro)では、このリリースを公式素材ではなく、スタイルとモーション言語の参考点として扱っています。

このサイトはSeedance 2.0を基盤とする独立系の写真/テキストto動画スタジオです。IVEやStarshipとは提携していません。公式音源、公式映像、メンバーの肖像は含みません。アップロードできるのは、ご自身の写真、または使用許可を得た写真のみです。

ヒーローポイント・ダンスのクリップは、ひと目で読める1つの動作にかかっています。プロンプトで振り付け全体を描写しようとすると、モデルは手がぼやけ、顔が流れ、余計な人物が現れ、ポイントを隠すカメラワークを生成しがちです。解決策は、被写体ロック、シーン、1つの動作、カメラ、除外項目という、より引き締めたプロンプト構成です。

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Resolution
Length
Format
This video: 35 credits · 720p · 12s

This clip: 35 credits · 10 clips a month for $39.90 (Pro), or 102 a year for $319

ヒーローポイント・ダンスに、より引き締めたプロンプトが必要な理由

「Looks Can Kill」のガールヒーロー的なルックは、自信、端正なシルエット、まっすぐな指鉄砲/ポイントのジェスチャーで成立しています。だからといって、プロンプトを曖昧にしてよいわけではありません。強いクリップにするには、モデルがアップロードされた被写体を保ちながら、コントロールされたフレーム内で1つの明確なジェスチャーを行う必要があります。機能ページではスタジオのダンス動画ワークフローを説明していますが、このガイドではプロンプト自体に焦点を当てます。

短い縦型クリップは、とくにごまかしが効きません。5–12秒の出力に、3回の衣装チェンジ、群衆、カメラの全周回りを入れる余裕はありません。プロンプトは、1つのヒーローモーメントのためのショットリストとして扱ってください。リリースとビジュアルコンセプトの背景を知りたい場合は、「Looks Can Kill」とは何かをお読みください。制作ワークフロー全体を知りたい場合は、Looks Can Kill AI ダンス動画の作り方をご覧ください。

5部構成のプロンプト・フォーミュラ

毎回この番号付きの構成を使ってください。モデルの集中を保ちやすく、レンダーが外れたときのデバッグも簡単になります。

  1. 被写体ロック: アップロードした写真を唯一の本人参照として指定します。同じ顔、髪、肌の色、衣装を求めます。「他の人物は入れない」「新しいアイデンティティを創作しない」と明記します。
  2. シーン: 1つの場所、1つのライティング設定、1つの背景を描写します。屋上、スタジオ、路地、ステージ、砂漠など、シンプルに保ちます。デフォルトでは9:16の縦型フレーミングを使用します。
  3. 1つの動作: ヒーローポイントの動作を1つだけ選びます。ステップしてポイント、カメラへの指鉄砲、腰をずらしてポイント、肩越しのポイント、最後のポーズ保持などです。同じプロンプトにスピン、ジャンプ、髪を払う動作を重ねないでください。
  4. カメラ: ショットサイズ、アングル、動き、尺を指定します。「ミディアムショット、ややローアングル、ゆっくりプッシュイン、カットなし、12秒」は「シネマティック」より有用です。
  5. 除外項目: 入れてはいけないものを列挙します。余計な人物、テキスト、ロゴ、ウォーターマーク、歪んだ手、重複した手足、衣装チェンジ、カメラカット、速い揺れなどです。

各項目に入れる内容

| プロンプトの要素 | こう書く | 避ける書き方 | | ---------------- | -------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------- | | 被写体ロック | 「アップロードした写真を唯一の被写体参照として使用し、顔、髪、衣装を保つ」 | アイデンティティを制御せずに「K-POPスターのように見せる」。 | | シーン | 1つの場所、1つの光源、きれいな背景。 | 群衆、複数のセット、煩雑な看板。 | | 1つの動作 | 1回のポイント、1回の重心移動、1回の保持。 | 振り付け全体、スピン、ジャンプ、ポーズ変更。 | | カメラ | ショットサイズ、アングル、動き、カットなし、尺。 | 方向性のない「ダイナミックなカメラ」。 | | 除外項目 | 余計な人物なし、テキストなし、ウォーターマークなし、歪んだ手なし。 | 手とアイデンティティを偶然に任せる。 |

完成した5つのプロンプト例

以下の各プロンプトは完成形です。アップロード写真の指示は、ご自身の写真、または使用許可を得た写真に置き換えてください。メンバーの肖像や、使用権のない画像はアップロードしないでください。

例1:屋上でのヒーローポイント

アップロードした写真を唯一の被写体ロックとして使用し、人物の顔、髪、肌の色、衣装を正確に保つこと。新しいアイデンティティを創作しないこと。シーン:ブルーアワーの清潔な都市の屋上、柔らかなバイオレットのリムライト、シンプルなスカイライン、ロゴや看板なし。動作:被写体が前に一歩踏み出し、片手をカメラに向かって鋭い指鉄砲のポイントに上げ、最後のポーズを保持する。カメラ:9:16の縦型、ミディアムショット、ややローアングル、ゆっくりプッシュイン、カットなし、12秒。除外項目:余計な人物なし、テキストなし、ウォーターマークなし、ブランドマークなし、歪んだ手なし、重複した手足なし、カメラの揺れなし、衣装チェンジなし。

例2:クリーンなポップを伴うスタジオ・ヒーローポイント

アップロードした写真を唯一の被写体参照として使用し、最後まで同じ顔、髪、衣装を保つこと。シーン:暗いシームレスな背景、1つの柔らかなキーライト、かすかな床の反射を備えたミニマルなダンススタジオ。動作:被写体が片方の腰に重心を移し、レンズに向かって指鉄砲を放ち、自信に満ちたヒーローポーズで静止する。カメラ:9:16の縦型、腰から上のミディアムショット、アイレベル、ごくわずかなプッシュインを伴う固定フレーム、カットなし、10秒。除外項目:他のダンサーなし、反射を映す鏡なし、テキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし、余計な指なし、溶けるような顔なし、突然のズームなし。

例3:ネオン路地でのポイント

アップロードした写真を唯一のアイデンティティロックとして使用し、顔、髪、肌の色、服装を保つこと。人物の年齢や特徴を変えないこと。シーン:ピンクとシアンの実用照明が灯る狭いネオン路地、濡れた地面、読める文字のない清潔な背景。動作:被写体が横顔からカメラのほうへ向き直り、人差し指で鋭いポイントを1回決め、視線を保持する。カメラ:9:16の縦型、ミディアムクローズアップ、ややローアングル、ゆっくりした横方向のドリフト、カットなし、8秒。除外項目:群衆なし、テキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし、歪んだ手なし、重複した腕なし、点滅するライトなし、衣装チェンジなし、カメラロールなし。

例4:砂漠でのガールヒーローポイント

アップロードした写真を唯一の被写体参照として使用し、同じ顔、髪、衣装を正確に保つこと。シーン:清潔な地平線、暖かな午後遅めの光、シンプルな空を備えた日差しの強い砂漠の平原。動作:被写体が片足を前に踏み出し、カメラに向かって安定した指鉄砲のポイントを上げ、そのポーズを保持する。カメラ:9:16の縦型、全身からミディアムショット、ローアングル、ゆっくりプッシュイン、カットなし、12秒。除外項目:余計な人物なし、動物なし、テキストなし、ウォーターマークなし、ブランドマークなし、歪んだ手なし、浮遊する手足なし、衣装チェンジなし、速いワイプパンなし。

例5:ステージでのフィナーレ・ホールド

アップロードした写真を唯一の被写体ロックとして使用し、アイデンティティ、髪、肌の色、衣装を保つこと。新しい顔にしないこと。シーン:白いスポットライト1灯、かすかなヘイズ、清潔な床を備えた暗いステージ。動作:被写体がスポットライトの中へ歩み入り、片方の指鉄砲で視聴者をまっすぐ指し、静止したヒーローポーズで終える。カメラ:9:16の縦型、ミディアムショット、目線よりやや下、滑らかな15度のアーク、カットなし、12秒。除外項目:観客なし、テキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし、バックダンサーなし、歪んだ指なし、重複した身体なし、ストロボなし、衣装の入れ替えなし。

レンダー前の制作メモ

スタジオでは、出力はデフォルトで9:16の縦型、尺は5–12秒です。標準の720p・12秒クリップは35クレジット、480p・12秒は20クレジット、1080p・12秒は90クレジットです。クレジットは$9.90から。失敗したレンダーは返金されます。都度購入パックは有効期限なし、月次クレジットは請求月の月末に失効、年次クレジットは請求年のあいだ有効です。バッチレンダー前に料金を確認してください。

最初のパスは480pまたは720pのままにして、ポーズと手をテストしましょう。ポイントがきれいに読めたら、最終クリップ用に1080pへ進みます。モデルが2人目を追加する場合は、シーンの説明を短くし、除外項目で「余計な人物なし」を繰り返してください。手が歪む場合は、動作を1回のポイントに簡略化し、ジュエリーや複雑な袖の描写は避けてください。

よくある質問

Looks Can Kill AI は IVE や Starship と提携していますか?

いいえ。Looks Can Kill AI はSeedance 2.0を基盤とする独立系の写真/テキストto動画スタジオです。IVEやStarshipとは提携しておらず、公式音源、公式映像、メンバーの肖像も含みません。

IVEメンバーの写真をアップロードできますか?

アップロードできるのは、ご自身の写真、または使用許可を得た写真のみです。スタジオはメンバーの肖像を提供しておらず、このガイドはご自身が使用許可を持つ画像向けにオリジナルのプロンプトを書くためのものです。

ダンスプロンプトにおける「被写体ロック」とは何ですか?

被写体ロックとは、どの写真がアイデンティティを制御するのかをモデルに伝える指示です。顔、髪、肌の色、衣装を保ち、新しい人物を創作しないよう指定します。5部構成のフォーミュラの最初の要素です。

ヒーローポイントのクリップはどのくらいの長さにすべきですか?

スタジオは5–12秒、デフォルトで9:16の縦型出力に対応しています。12秒あれば、踏み出し、ポイント、保持までを含む標準的なクリップとして十分ですが、クローズアップのポイントなら8–10秒でも足ります。

除外項目には何を書けばよいですか?

防ぎたい失敗を列挙します。余計な人物、テキスト、ロゴ、ウォーターマーク、歪んだ手、重複した手足、カメラカット、衣装チェンジ、速い揺れなどです。無関係なネガティブ項目を長く並べるのではなく、そのショットに固有の除外項目に絞ってください。

失敗したレンダーにもクレジットがかかりますか?

失敗したレンダーは返金されます。料金は$9.90からで、標準の720p・12秒クリップは35クレジット、480p・12秒は20クレジット、1080p・12秒は90クレジットです。都度購入パックは有効期限なし、月次クレジットは請求月の月末に失効、年次クレジットは請求年のあいだ有効です。

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